Présentation du coffret

Photo prise par Stéphanie Lessard-Bérubé (CC-BY)

Photo prise par Stéphanie Lessard-Bérubé (CC-BY)

À qui s’adresse ce coffret?

Les jeux/outils sont développés pour un public général de 12 ans et +.

Photo prise par Stéphanie Lessard-Bérubé (CC-BY)

Jam au Mont-Royal (SLB, CC-BY)

Il pourra intéresser les intervenants-es en animation culturelle, en création artistique, en intervention sociale et en éducation scolaire ou populaire. Chaque jeu possède un potentiel d’échanges et d’actions grâce à votre expertise et votre vision.

Pour le joueur, les jeux ou les outils permettent d’explorer et d’organiser l’imaginaire grâce aux lois de base du cinéma et au processus d’expression de la créativité. Il engage des aptitudes et des habiletés face aux défis et aux contraintes par la mise en récit de son environnement.

 

Valeurs à exploiter

lol

LOL – SLB (CC-BY)

  1. Créativité: tout individu un potentiel créatif unique.
  2. Plaisir: la transmission passe par l’expérience positive.
  3. Respect: les mécanismes de jeu considèrent les savoirs et les manières d’apprendre de chacun-e.
  4. Transmission: le jeu souhaite déclencher ou renforcer des intérêts pour le cinéma documentaire et pour notre histoire (officielle, informelle et personnelle).

 

 

Objectifs des outils / jeux

  • Axe récréatif : le jeu est conçu pour favoriser un apprentissage indirect au plaisir de jouer.
  • Axe intervention : le jeu est orienté pour soutenir une action individuelle ou collective. Il est encadré par un-e animateur-trice ou un-e intervenant-e et propose un échange après l’activité.
  • Innovation : voilà un outil pour être ce que vous désirez. Vous êtes invités à développer la communauté de pratique en partageant vos nouvelles méthodes de travail avec ces outils!
Photo prise par Stéphanie Lessard-Bérubé (CC-BY)

De la place pour tout le monde en ville (SLB, CC-BY)