Étape 3 : Création ou production

Un processus itératif de trois phases

  1. Bêta : Matériaux tests dans le but de réaliser des animations pour évaluer le jeu.
  2. Alpha : Matériaux tests en voie de finalisation du jeu
  3. Final : Produit final et commercialisable
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Premier prototype pour PITCH en carton, SLB

Création des matériaux en format numérique

Quelques différences que j’ai eu à comprendre au cours du processus:

  • Design = conception et direction artistique.
  • Graphisme = gestion de l’espace visuel pour atteindre un équilibre graphique
  • Infographie = implique des compétences techniques nécessaires pour produire du matériel graphique qui répond aux normes d’impression.
  • Illustration = liée à l’univers du dessin

Pourquoi est-ce important? D’abord, cela concerne un ensemble de compétences et d’habiletés qu’une personne peut avoir ou qu’une équipe peut posséder. Ces travaux impliquent deux phases :

  1. Design et illustration : Ces dimensions répondent particulièrement au plaisir que les joueurs trouveront dans l’imaginaire visuel proposé par le jeu.
  2. Format et graphisme : Ces éléments relèvent particulièrement de la logistique et de la gestion de l’espace pour faciliter la communication des informations et les réalités de l’infographie.

Ces travaux sont inter-reliés aux contenus en matière de de quantité de contenus et de qualité de communication de ceux-ci. Ainsi, l’expérience de création implique des révisions et des itérations sur la conception et l’intégration des contenus.

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Premier prototype numérique (bêta) pour DÉCOUPAGE, SLB

Corrections (expérience : mécanique-design-matériel)

  1. Ajustements des contenus
    1. Informations
    2. Esprit narratif
    3. Qualité de la langue
  2. Ajustements de la forme
    1. Design
    2. Format
    3. Expérience
  3. Ajustement des mécaniques
    1. Création, révision et intégration des contenus et du guide (consignes)

Ressources et références

Deux types de ressources m’ont particulièrement aidé dans mon idéation de projet :

Documentation écrite et pratique

Espaces FabLab