Étape 1 : Idéation

Questions à explorer

  1. Quel est ton concept général?
  2. Quel est le type de jeu? Récréatif, à portée sociale, pédagogique, compétitif, collaboratif, etc.
  3. Quelles sont les dimensions proposées par l’expérience? Mécanique (règles à suivre), esthétique (design des outils) et dynamique (le récit du jeu)
    1. Quelles sont les mécaniques de jeu de base?
    2. Quel est le contenu de base à documenter, à scénariser et à transposer ?
    3. Quelles composantes? Kinesthésiques, spatiales et ludiques… Elles proposent les natures narratives, affectives et éthiques (valeurs) du jeu.
  4. Quel impact souhaites-tu créer avant, pendant et après le jeu?
  5. Quel modèle économique du jeu choisiras-tu? Imprimé ou numérique? Gratuit, libre ou commercialisé?
ateliers-affaires2

Mon idée initiale, SLB

Ressources et références

Deux types de ressources m’ont particulièrement aidé dans mon idéation de projet :

Les ressources en ligne (anglais surtout)

  • Board Game Geek: Ce répertoire permet de consulter l’évaluation appréciative et logistique des jeux. Il m’a aidé à analyser les forces et les faiblesses des éléments utilisés pour me projeter dans les mécaniques, le design et les matériaux de mes jeux.
    http://www.boardgamegeek.com

Les tendances en éducation, innovation et intervention sociale

Organisations

  • Fun and gains : Sylvain Éthier possède une connaissance précise de l’univers du jeu qu’il transpose dans votre contexte de ludification (gamification), de design thinking ou d’expérience utilisateur. Il est une ressource inestimable pour tout le processus.
    http://funandgains.com
  • Randolph (ou autres lieux pour le jeu de table) : Ces nouveaux espaces et nouvelles boutiques de jeux permettent l’expérimentation d’une foule de jeux tout en bénéficiant de la connaissance des animateurs. N’hésitez pas à profiter de ces grandes richesses des passionnés par le jeu! http://www.randolph.ca/