De juin 2015 à mai 2016, j’ai exploré l’univers du jeu. J’ai travaillé à la conception d’outils adaptés à mes activités professionnelles afin d’alimenter ma démarche d’intervention sociale par l’art (vidéo / cinéma documentaire). Avec ce projet, j’ai acquis une expérience très personnelle du design de jeu et de la ludification (des savoirs et des espaces). C’est donc une couleur ajoutée à ma créativité.
Le développement de ce projet a été possible grâce au soutien financier du programme Jeunes Volontaires d’Emploi Québec. Le processus de réalisation du projet a été grandement enrichi par la participation de pairs, de collègues, de curieux et de passionnés. Merci à chacun et à chacune de vous!
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