Créer un jeu

Voici le processus global, de la conception à l’impression, que je dégage de mon expérience. Vous en trouverez les détails à chaque page ainsi que des ressources qui m’ont aidé dans mon expérience.

  1. Idéation
  2. Conception
  3. Création ou production : bêta, alpha, final
  4. Impressions : bêta, alpha, final
  5. Animations tests : bêta, alpha, final
  6. Offre finale : produit commercialisé ou libre, offres et services
  7. Autres : Facteurs à considérer selon les clientèles

Je profite de cet espace pour vous rappeler ce qu’est un processus de création. Bref, continuez jusqu’à la toute fin!

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Patron of Arts; Scully Pereira De Andrade, Henrik Johnsen, Rishaad de Miranda, Ruth Menzies, Amano Khambata et Beth Hippert. https://www.facebook.com/ThePatronoftheArts